Deprecated : Creation of dynamic property Liquid_CategoryBlog::$atts is deprecated in
/home/etribart/public_html/wp-content/themes/hub/theme/category-blog.php on line
13
L’animation pour toutes et tous, simplement et rapidement, juste à l’aide d’un logiciel ? C’est maintenant possible ! De nombreux
Chaos, l’éditeur du logiciel V-Ray a récemment annoncé qu’une version bêta de V-Ray 6 pour 3ds Max serait disponible en
Jesse Miettinen est un 3D Artist finlandais travaillant au studio Wakeone et il est passionné par Blender et le « procéduralisme »
Si vous ne connaissez pas TOUS les métiers de la 3D et des effets visuels, cela tombe bien ! Le
Si vous vous demandez ce que fait un artiste généraliste dans l’industrie des effets visuels, le studio internationalement célèbre ILM
Markus Pichler a toujours été fasciné par le processus de développement d’un jeu, car selon lui, il faut beaucoup de
Le logiciel Flame offre des outils pour les effets visuels 3D interactifs, la finition, la composition, les graphiques avancés, l’étalonnage
Ingram Schell est un concept artist allemand ayant des compétences en illustration 3D, animation 3D, modeling, lighting, texturing, game design…
Ca y est, enfin, Unreal Engine 5 est officiellement lancé ! L’éditeur Epic Games a annoncé la sortie de la
Autodesk a dévoilé les fonctionnalités et les améliorations du prochain 3ds Max 2023, la version mise à jour du logiciel