Deprecated : Creation of dynamic property Liquid_CategoryBlog::$atts is deprecated in
/home/etribart/public_html/wp-content/themes/hub/theme/category-blog.php on line
13
Frame.io (désormais une partie intégrante de la famille Adobe), lance sa dernière version majeure avec la V4. Cette mise à
La dernière version du moteur de rendu de Pixar, RenderMan 26, comprend la version interactive du denoiser (débruiteur) optimisée par
Procedural Anatomy est un nouvel outil pour Houdini qui permet de créer des humains numériques plus réalistes ! Mélangeant le
Trouver les bonnes ressources 3D pour les films, les jeux et même la visualisation peut être compliqué… Voici donc 10
La production virtuelle a déjà transformé la façon dont les cinéastes créent des films et des séries télévisées – et
DNEG, un des studios les plus célèbres, a dévoilé une acquisition audacieuse qui redéfinit les normes de la création de
Autodesk, leader mondial dans le domaine des logiciels de conception et d’animation 3D, a récemment annoncé la sortie tant attendue
Accédez en 3D à de véritables squelettes de vertébrés issus de collections de Muséums. Dans le monde de la modélisation
Découvrez Linearity Move, le logiciel d’animation qui simplifie la création d’animations graphiques. Capter l’attention en ligne avec du contenu animé
tyFlow 1.1 pour 3ds Max fait une entrée fracassante avec son nouveau système de fracturation PRISM, offrant une expérience de