Modeler 2025 pour Houdini est sorti ! etribart2023test 25 septembre 2024 Modeler 2025 pour Houdini apporte une refonte majeure du célèbre module complémentaire de modélisation, lancé en 2018 par Alexey Vanzhula.
« Time Ghost », une cinématique en temps réel créée avec Unity 6 etribart2023test 24 septembre 2024 Time Ghost est la dernière démo cinématique en temps réel d’Unity développée par l’équipe à l’origine de projets tels que
Maxon lance Red Giant 2025 etribart2023test 17 septembre 2024 Maxon continue d’éblouir les professionnels du design, de la vidéo et des effets spéciaux avec la sortie tant attendue de
« Double », un court-métrage en CGI avec Neil Newbon etribart2023test 28 août 2024 PURE4D 2.0 est le pipeline d’animation faciale de DI4D pour les doubles numériques, et l’équipe vient de sortir son premier
Move Live, le motion capture sans marqueur etribart2023test 16 juillet 2024 La solution mocap sans marqueur de Move AI, appelée Move Live permet la création en temps réel d’expériences numériques 3D
Shapelab : l’application de sculpture VR etribart2023test 9 juillet 2024 Êtes-vous concepteur ou conceptrice 3D à la recherche de moyens innovants pour améliorer votre flux de travail ? Ajoutez la
Character Creator UE Control Rig pour Unreal Engine etribart2023test 2 juillet 2024 Character Creator UE Control Rig est un plugin gratuit dans Unreal Engine, dont le but est d’animer des personnages avec
Faire de la mousse facilement sur Unreal Engine 5 etribart2023test 26 juin 2024 La société Meta Meow a récemment publié une vidéo montrant une technique de création de mousse dynamique en temps réel
Golaem 9 : élevez le niveau de qualité de vos foules ! etribart2023test 18 juin 2024 Golaem a publié Golaem 9, une mise à jour majeure de son système de simulation de foule pour Maya qui
Maxon lance Maxon Studio etribart2023test 11 juin 2024 Maxon Studio est un nouveau moteur de modèles After Effects et une interface intuitive disponible pour les abonnés Red Giant