Le tuto du jeudi #319 : Houdini 19 compositing post-simulation etribart2023test 20 janvier 2022 Ce jeudi, travaillons dans Houdini 19 sur des effets post-simulation ! Nous allons venir mixer la simulation que l’on aura
Senior Lighting /Lookdev Artist : Pasquale Scionti etribart2023test 19 janvier 2022 Basé au Canada, Pasquale Scionti est spécialiste en archiviz 3D. Artiste international, il a vécu à Tampa en Floride pendant
Unreal Live Link pour Maya d’Autodesk etribart2023test 18 janvier 2022 Autodesk collabore avec Epic Games pour publier un nouveau plugin : Unreal Live Link pour Maya. Cette extension permet une
Les offres d’emploi de la semaine #302 etribart2023test 14 janvier 2022 Quelque chose nous dit que vous allez a-do-rer nos offres d’emploi de la semaine #302… surtout si vous êtes sur
Faire des environnements de game design avec Unreal Engine etribart2023test 12 janvier 2022 Plus besoin de présenter Unreal Engine, le moteur de jeu “épique” de l’éditeur bien nommé Epic Games. Unreal en est
Nvidia lance Omniverse etribart2023test 11 janvier 2022 NVIDIA vient de lancer Omniverse, une puissante plateforme de collaboration de conception qui améliore et accélère les applications et workflows
Le tuto du jeudi #318 : Bonne année avec Houdini 19 ! etribart2023test 6 janvier 2022 Ce jeudi, dans le tuto vidéo de la semaine, on vous souhaite une bonne & heureuse année en réalisant un
Foundry sort Katana 5.0 etribart2023test 5 janvier 2022 L’éditeur Foundry vient de sortir la version 5.0 de son outil Katana, avec des mises à niveau, des améliorations de
Comment se former dans le domaine de la 3D temps réel ? etribart2023test 26 octobre 2021 La 3D temps réel est un domaine spécifique de l’infographie 3D, spécifique au jeu vidéo. Le Concepteur·rice 3D temps réel
6 podcasts sur l’animation à découvrir etribart2023test 5 mai 2021 Ce mercredi, ouvrez grand vos oreilles 👂 Les podcasts sont des épisodes audio que l’on peut écouter via différentes plateformes