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Les offres d’emploi de la semaine #359

Vous recherchez un nouvel emploi pour la rentrée ?

Nos offres d’emploi tombe à pic ! Travaillez pour le studio du jeu Hadès, du jeu Stray ou encore pour des entreprises qui veulent trouver de nouveaux talents de la 3D.

1/ UI Animator pour Hadès II

Supergiant Games à San Francisco (USA)

  • Améliorer les illustrations 2D pour créer des transitions d’écran et des boucles d’arrière-plan de menu en 2D à l’aide d’After Effects (ou équivalent)
  • Créer des animations supplémentaires correspondant au style d’illustration de l’interface utilisateur existant
  • Rendre l’animation en séquence PNG pour l’intégration dans notre moteur de jeu
  • Organiser les fichiers et les modèles pour l’itération et le nouveau rendu
  • Apporter des modifications en fonction des commentaires de notre artiste UI & VFX et de notre directeur artistique pour répondre aux exigences artistiques
  • Atteindre les objectifs artistiques/créatifs tout en adhérant aux exigences de production, de gameplay et techniques
  • Expérience dans l’animation de l’interface utilisateur pour les titres livrés ou les projets personnels terminés
  • Organisé, responsable et capable de travailler de manière autonome
  • Excellente communication écrite et verbale
  • Expérience avec Photoshop et les normes d’accessibilité des jeux vidéo
  • Connaissance des titres de Supergiant, en particulier Hadès ; intérêt général pour les jeux vidéo

2/ Game Artist 2D H/F/NB en CDI

Ludogram à Lille (FRANCE)

  • Dans le cadre d’un projet en cours de développement, nous recherchons un-e Game Artist 2D afin de compléter notre pôle créatif
  • Appliquer et challenger la direction artistique
  • Se documenter et constituer une veille artistique permettant d’alimenter les projets
  • Créer les assets graphiques (Concept Art, Assets 2D, personnages, environnements)
  • Identifier les contraintes techniques et élaborer des propositions en fonction
  • Intégrer dans Unity
  • Assurer la circulation des informations auprès des équipes et de la hiérarchie
  • Assurer une veille technique et proposer des solutions pour améliorer la/les productions
  • Aider à la conception de la charte visuelle et de l’identité artistique de nos jeux (personnages, environnements, ambiance…)
  • Maîtrise des outils de conception graphique 2D (Photoshop ou autres : Procreate / Clip studio paint)
  • Connaissance des outils de conception et de modélisation 3D (Blender, Maya…)
  • Maîtrise de Unity
  • Force de proposition, vous savez être proactif-ve tout en respectant le cadre défini (délai de production, vision créative établie).
  • Excellent relationnel, vous savez communiquer efficacement votre point de vue tout en intégrant celui de vos interlocuteurs, quel que soit leur métier.
  • Bonne culture vidéoludique, et notamment du jeu vidéo indépendant.
  • Une première expérience de production de jeux vidéo sur les compétences recherchées (stage ou projet étudiant)
  • Anglais professionnel (lu, parlé, écrit)

3/ Character designer 2D/3D photo réaliste

Wishes Stories à Paris (FRANCE)

  • Character Designer 2D/3D photo réaliste
  • Conception de Personnages : Créer des designs de personnages uniques et expressifs en accord avec la vision artistique du jeu.
  • Collaboration Créative : Travailler en étroite collaboration avec l’équipe créative pour comprendre les besoins du jeu et intégrer les personnages de manière cohérente dans l’univers visuel.
  • Adaptabilité : Être capable de créer des personnages variés en fonction des différentes situations et émotions requises par le scénario.
  • Respect des Délais : Respecter les délais convenus
  • Expérience démontrée en tant que Character Designer, idéalement dans le domaine des visual novels ou des jeux narratifs.
  • Maîtrise des techniques de conception 2D et 3D dans un style ultra réaliste ; la maîtrise des techniques d’animation 3D est un plus dans un objectif d’évolution de la mission
  • Excellentes compétences en communication et en travail collaboratif.
  • Capacité à intégrer les retours de manière constructive et à travailler de manière autonome.
  • Portfolio varié démontrant une créativité exceptionnelle et une adaptabilité stylistique.

4/ Infographiste 3D senior

4D Univers à Vaulx-en-Velin (FRANCE)

  • Infographiste 3D sous 3DSMax.
  • Rémunération : suivant l’expérience
  • Vous aurez en charge la création d’animation 3D, de la modélisation sur 3D Studio Max, au rendu sur le moteur de rendu Vray et à la postproduction/VFX sur After Effects. Vous devrez également être autonome sur la gestion de dossier simple en relation avec client et en collecte d’information.
  • Compétences recherchées : Modélisation 3D, Animation 3D, Vray, Créativité, Respect des cahiers des charges
  • Savoir chercher l’information où elle se trouve (documentations techniques)
  • Post production sous After Effects
  • Maîtrise complète de Photoshop
  • Connaissance photo – vidéo
  • Vous possédez 3 ans d’expérience dans le domaine de l’infographie.
  • Vous recherchez une équipe à taille humaine.
  • Vous possédez de réelles capacités de travail en équipe mais vous savez faire preuve d’autonomie.
  • Vous avez le sens de l’organisation et êtes à l’écoute.

5/ Senior Level Artist

Blue Twelve Studio à Montpellier (FRANCE)

  • Pour participer au développement de notre prochain jeu, nous recherchons un ou une Senior Level Artist spécialiste de l’Unreal Engine 5.
  • En collaboration avec les directeurs, le pôle artistique et le reste de l’équipe, votre rôle sera d’imaginer, de produire et de concrétiser le level art et le set dressing des différents niveaux de jeu sous Unreal Engine 5.
  • Excellente sensibilité artistique
  • Bonne connaissance du moteur Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen, etc.)
  • Fort intérêt pour la composition d’une image et sa lecture
  • Maîtrise du pipeline de création de matériaux et des outils de production de textures (Substance Designer)
  • Capacité de création d’assets 3D sous Blender à partir de moodboards et/ou de concept arts
  • Poste à pourvoir à temps plein, sur site, à Montpellier

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