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Les offres d’emploi de la semaine #315

Et voici les offres d’emploi de la semaine #315 : travaillez en Lituanie, en France ou au Canada dans des studios très variés. Animateur / animatrice 3D, spécialisé dans la création d’environnements ou le design de véhicules ? Nous avons ce qu’il vous faut. Ne tardez pas à postuler pour avoir un emploi dès cette rentrée 2022 !

1/ Animateurs 3D Senior / Middle

Hari à Angoulême (FRANCE)
  • Sous la responsabilité du Chef Animateur, l’animateur/animatrice intègrera la seconde équipe d’animation de la série Mystery Lane (26 épisodes de 21 mn 30)
  • Vraie passion/vocation pour l’animation 3D
  • Rigoureux, autonome, capacité d’écoute, force de proposition
  • Respect des délais
  • Expérience en animation 3D de 1 à 2 ans minimum requise
  • Bon relationnel
  • Durée : 8 mois
  • Rémunération : selon compétences et expérience

2/ Compositing Artist | The Tiger’s Apprentice

Mikros Animation à Paris (FRANCE)
  • Mikros Animation prépare actuellement plusieurs longs métrages full CG, dont The Tiger’s Apprentice, produit par Paramount Animation
  • Sous la direction du superviseur et du chef d’équipe, l’artiste en composition est responsable de combiner plusieurs éléments précédemment créés dans une image finale et sa livraison
  • Effectuer des tâches de compositing numérique incluant la correction des couleurs, l’intégration du matte painting, le rééclairage…
  • Apporter une expertise artistique et technique
  • Intégration des rendus 2D/3D, tout en respectant la continuité artistique des séquences et la direction artistique du projet
  • Travailler avec le superviseur et le chef d’équipe afin de respecter la direction créative et technique
  • Respecter les quotas et objectifs donnés par la production et le superviseur
  • Expérience en tant qu’artiste de composition sur des projets d’animation CG complets
  • Bonne connaissance du logiciel Nuke (expérience de production requise)
  • Sens aigu de la couleur, de l’intégration et de la composition
  • Grande attention aux détails
  • Bonne compréhension du pipeline d’une production cinématographique
  • Capacité à effectuer plusieurs tâches à la fois, à établir et/ou à respecter les priorités
  • Attitude proactive, bonnes compétences en communication et résolution de problèmes
  • Expérience avec le fusil de chasse
  • Expérience avec Katana / Arnold
  • Connaissances en composition stéréo
  • Connaissance du flux de travail d’éclairage CG complet
  • Maîtrise de l’anglais/français

3/ Senior Animator (A PLAGUE TALE)

Asobo Studio à Bordeaux (France)
  • Animateur Senior pour travailler sur le projet « A Plague Tale : Requiem »
  • 3 ans d’expérience dans un poste similaire
  • Expérience sur une production de jeu vidéo AA ou AAA
  • Excellente maîtrise des animations techniques
  • Bonnes connaissances en anatomie
  • Connaissances des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D et aux éditeurs de niveaux
  • Maîtrise de Motion Builder
  • Méthodique et souci du détail
  • Sous la direction d’un Lead Animator Gameplay
  • Animation des personnages/objets destinés au temps réel, avec ou sans sources de motion capture
  • Participation aux séances de motion capture
  • Grande autonomie et proactivité

4/ 3D Vehicle Artist

Wargaming à Vilnius (LITUANIE)
  • L’équipe 3D Art crée des modèles de véhicules blindés et des skins 3D
  • Lors de la candidature, un portfolio à jour est requis. Les candidats ayant le meilleur portfolio se verront proposer une tâche test
  • Nous sommes intéressés et apprécions les personnes autonomes qui sont prêtes à apprendre beaucoup et à faire de réels efforts pour améliorer leurs compétences en modélisation 3D, capables de gérer positivement les critiques et les commentaires, capables de respecter les délais, aimant travailler en équipe
  • Créer des modèles de véhicules blindés à partir de plans et de photos
  • Participer au développement de skins 3D pour les modèles de chars
  • Collaborez avec des collègues des équipes d’art 3D adjacentes, des consultants historiques, des artistes 2D, des artistes techniques, des concepteurs de jeux, etc
  • 2+ ans d’expérience en tant qu’artiste 3D
  • Compétences en modélisation et sculpture low-poly
  • Expérience de baking de cartes normales de haute qualité
  • La texturation de modèles complexes dans Substance Painter est cruciale
  • Envie de nouvelles connaissances et désir de partager une expérience professionnelle
  • Compétences linguistiques en russe au moins au niveau intermédiaire
  • Une expérience dans l’industrie Gamedev est un plus
  • Travailler au sein d’une équipe de professionnels bien coordonnée
  • Salaire stable
  • Horaire de travail flexible

5/ Artiste niveaux/environnements 3D – 3D Artist – Levels/Environments

Gameloft à Montréal (CANADA)
  • Détenir au minimum un diplôme d’études collégiales en art graphique ou équivalent
  • Intérêt envers les jeux vidéo, plus spécifiquement les jeux d’action, d’aventure, RPG, etc.
  • Maîtrise des workflows traditionnels de modélisation 3D (3ds Max ou Maya), pour la création d’assets optimisés pour les jeux mobile
  • Maîtrise des outils de production additionnels suivants : ZBrush, Marmoset, Quixel SUITE, Substance Designer/Painter, Houdini
  • Intérêt et expérience pour les workflows procéduraux et non destructifs, par exemple l’utilisation d’Houdini et Substance Designer
  • Notions solides en éclairage, shading et techniques de baking
  • Solides bases artistiques (compréhension de la couleur, composition et éclairage)
  • Expérience en production d’environnements en temps réel et modulaires et maîtrise d’un ou plusieurs frameworks de production tels que Unity ou Unreal
  • Être au courant des capacités techniques des plateformes mobiles de nouvelle génération
  • Bonne culture visuelle dans différents domaines (architecture, design, cinéma, BD, jeux, etc.)
  • Ouvert, motivé, curieux et autocritique
  • Organisé, efficace et autonome
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