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Les offres d’emploi de la semaine #326

Les toutes nouvelles offres d’emploi de 2023 sont arrivées. Fortiche recherche un nouveau talent pour travailler sur Arcane, Evil Empire veut un artiste senior à Bordeaux tandis que le studio UniVR est en demande d’un·e expert·e Unreal Engine. À vos CV !
© Jellyfish Pictures
© Jellyfish Pictures

1/ Layout Artist

Jellyfish Pictures Ltd à Londres (UK)
  • Création des plans et des séquences qui soutiennent l’histoire en utilisant CG et les principes de réalisation de films traditionnels
  • Conception des plans en séquence en mettant l’accent sur la mise en scène de la caméra, le mouvement et le blocage des personnages
  • Travail avec les réalisateurs, le chef de Previs et les responsables de la mise en page pour traduire les storyboards et les scripts
  • Établissez le positionnement et le mouvement de la caméra
  • Création d’accessoires de pré-visualisation approximatifs, un éclairage proxy, des effets spéciaux, des personnages et des environnements
  • Conformez et fournissez les données de prise de vue à la mise en page finale qui répond aux normes de la production
  • Communiquer avec les départements en aval pour trouver des solutions qui facilitent le processus de production
  • 2 ans et plus d’expérience en production dans un rôle de mise en page/prévision, de préférence dans une émission d’animation
  • Solide connaissance de la cinématographie, des caméras et de l’objectif
  • Maîtrise de Maya
  • Compétences exceptionnelles et proactives en résolution de problèmes
  • Solides compétences en communication écrite/verbale en anglais
  • Showreel qui démontre le travail de séquence
© Evil Empire
© Evil Empire

2/ Senior VFX Artist

Evil Empire à Bordeaux (FRANCE)
  • Comprendre parfaitement la direction artistique et la vision créative derrière le projet pour l’imiter à travers votre travail pour le projet
  • Concevoir artistiquement, construire techniquement et mettre en œuvre concrètement tous vos VFX dans le jeu de manière autonome
  • Concevoir et mettre en œuvre des effets visuels d’environnement, de gameplay et d’interface utilisateur
  • Respect des contraintes techniques (ressources / GPU)
  • Respecter les délais et donner un retour sur votre planning prévisionne
  • Fournir un soutien et une rétroaction aux membres moins expérimentés de l’équipe
  • Excellentes compétences en communication et capacité à fournir des commentaires positifs et négatifs
  • Une solide compréhension des systèmes de particules
  • Bonne compréhension des shaders en général
  • Formé à l’animation 3D/2D et leurs pipelines
  • Un portfolio présentant des projets VFX en temps réel et des concepts VFX
  • Expérience avec les contraintes et la mise en œuvre d’Unity
  • Expérience avec tous les principaux logiciels 2D / 3D / animation (Photoshop, After Effect, Animate, Blender…)
  • Capacité à gérer son temps et à respecter les délais
  • Passionné de jeux bien sûr !
  • Rémunération selon expérience et profil.
  • Contrat à Durée Indéterminée (CDI) de 35h
©UniVR Studio
©UniVR Studio

3/ Technical Artist – Réalité virtuelle Unreal Engine

UniVR Studio à Villeurbanne (FRANCE)
  • Technical artist pour épauler l’équipe de modélisateurs 3D dans le développement d’applications en réalité virtuelle sur Unreal Engine
  • Rémunération selon expérience et profil
  • Bonne connaissance d’Unreal ou d’un moteur 3D
  • Plusieurs années d’XP dans le jeu vidéo ou la production en temps réel
  • Expérience en optimisation des performances
  • Bonne connaissances des étapes de production (3D, texturing, materials, lighting, particules…)
  • Lighting sous UE4
  • Bonne expérience en shader
  • Curieux et investi
  • Aime travailler en équipe
  • A l’écoute de ses pairs, pour monter en compétences
  • De l’expérience en VR / projets sur Oculus Quest / mobile
  • Amateur d’UX design
  • Apprécie les UI propres et maitrise les widgets
  • Une envie d’aider des profils moins expérimentés à monter en compétence
© Sloclap
© Sloclap

4/ VFX Artist – Junior

Sloclap à Paris (FRANCE)
  • Créations d’assets pour la réalisation de vos VFX (textures, meshes, shaders…)
  • Collaborer avec l’équipe artistique ainsi que l’équipe design afin de créer des effets de tous types (enviro, armes, pouvoirs, post process, feedback gameplay.)
  • Responsable de toute la création de vos effets, de la création à l’intégration finale, en incluant l’optimisation et le debug
  • Bonne connaissance d’UE5 et de ses outils (Blueprint, Material Editor, Niagara)
  • Un bon regard sur le rythme, la couleur, et la composition
  • Bon relationnel, envie d’apprendre et d’aller plus loin
  • Connaissance des standard de l’industrie du jeux vidéo , et de ses outils (Unreal Engine, Niagara, PopCorn FX)
  • Intérêt pour la veille graphique et technologique
  • Bonne connaissance des logiciels standards de l’industrie (Photoshop, Autodesk, Blender)
  • Compétences sur Blender appréciées
  • Poste à pourvoir en CDD d’un an dès que possible
  • La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes
© Fortiche
© Fortiche

5/ Senior Matte Painter

Fortiche à Paris (FRANCE)
  • Sous la direction du superviseur et d’un lead, vous créerez les décors pour le tournage de la saison 2 de la série Arcane
  • Réalisez les jeux de couleurs avec Matte painting sur Photoshop sur une base 3D en suivant les dessins de référence
  • Collaborer avec un cammapper qui fera la partie 3D
  • Une réalisation des peintures sur les assets 3D color via Photoshop et Mari pourra vous être demandée selon votre niveau
  • Niveau Senior
  • Bonne connaissance de la perspective, de la couleur, du dessin et du matte painting sur Photoshop
  • Bonne compréhension de la production 3D et de ses contraintes techniques
  • Des connaissances en 3D et cammap (logiciels MAYA et MARI) seraient un plus
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