Cette semaine, on fait littéralement un plongeon dans Unreal Engine pour explorer le plugin Waters, un outil encore en phase expérimentale mais déjà très prometteur ! Ce plugin permet de créer des rivières et des lacs et d’exploiter la fonctionnalité Buoyancy, qui simule le comportement d’objets flottants.
Dans ce tuto, on vous montre comment intégrer des barques, caisses et tonneaux dans un environnement aquatique et les faire réagir au courant de manière réaliste. Prêts à flotter ? 🌊
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
