Dans le tuto de la semaine, nous allons trouver notre chemin avec Unreal Engine !
Nous allons travailler vec les techniques de PCG et on va y rajouter la gestion des courbes (Splines).
Ces derniers vont permettre de créer un ensemble d’éléments comme des containers et ils vont permettre aussi de faire des tracés, des chemins, des passages à l’intérieur de ces containers, à l’aide de ces techniques de Splines. Bon tuto !
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.