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Le tuto du jeudi #364 : Reaper enflammé avec Houdini

Pour ce tuto du jeudi, nous allons aller sur Houdini pour réaliser une simulation complexe de corps souples avec des flammes. Pour ce « Reaper », on va venir faire une simulation corps souples – tissus avec la simulation de type « Vellum » puis l’enflammer avec une simulation de type Pyro.

Houdini est très largement en mesure de réaliser des simulations complexes et de pouvoir combiner plusieurs types de simulation. Ici on va en combiner deux : une des tissus pendre au bras de ce Reaper et qui vont ensuite être enflammées avec le Pyro Spread.

Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.

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