Ce jeudi, nous allons réaliser un visuel dans Houdini avec une simulation de type PopSolver, un visuel de motion design avec un personnage qui danse qu’on a structuré en deux parties. Il émet des volutes de particules qui vont passer du bleu au brun grâce à des paramètres et transférer au moteur de rendu Redshift, déjà mis en place dans Houdini.
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
Le tuto du jeudi #356 : Modélisation en VDB avec Houdini, Popsolver et Redshift
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