Pour continuer sur notre lancer des simulations dans Houdini en ce début d’année, après avoir souhaité nos meilleurs vœux avec la simulation PopGrain, aujourd’hui nous allons travailler sur une simulation de type RBD, avec le Bullet Solver qui va nous permettre assez rapidement de mettre en place une simulation et de pouvoir la piloter.
On va pouvoir lui donner une direction, une force et une vitesse à la simulation qui va se rajouter au champ de force. Nous allons utiliser un système de type « bulge », un déformateur pour initier un mouvement du RBD. Simple à mettre en place mais à bien paramétrer !