Cette semaine, nous allons regarder dans Unreal Engine la réalisation d’une animation sur une courbe pour la création d’une cinématique dans le séquencer. Avec le parametre “path”, le temps de l’animation sur la trajectoire pourra être maitrisé. Ensuite nous pourrons sortir une cinématique en paramétrant la caméra du plan réalisé.
Et pourquoi pas devenir
Technical Artist Maya / Unreal
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
