3) Compétences requises techniques et artistiques
Logiciels majeurs :
Houdini → pour les FX complexes (feu, explosions, fluides…)
Maya / Blender → modélisation, animation, shading
Nuke→ compositing et intégration
Unreal Engine → effets temps réel
Connaissances en physique, lumière et rendu.
Compréhension du pipeline VFX et de la gestion des assets.
Compétences de composition d'images, de plans
Créativité pour concevoir des effets impressionnants.
Culture cinématographique et visuelle.
La formation FX/VFX Artist sous Houdini/Nule/unreal peut se faire avec 3 spécialisations pros ou la formation Cycle 3D Bac+3
- Effets spéciaux FX/VFX
- Houdini FX
- VFX Compositing
- Cycle 3D Concepteur Graphique 3D
La formations de base généraliste
3D technical Art