L’Academy Software Foundation (ASWF), a annoncé OpenPBR, un sous-projet de MaterialX, le standard de matériel ouvert qu’il maintient.
Créé par Adobe & Autodesk avec les conseils du comité directeur technique de MaterialX, le modèle d’ombrage open source remplacera Adobe Standard Material et Autodesk Standard Surface. Lorsqu’il sera lancé publiquement, OpenPBR devrait augmenter l’interopérabilité des matériaux entre les logiciels CG, tout outil prenant en charge MaterialX prenant automatiquement en charge OpenPBR.
MaterialX permet aux artistes de décrire des matériaux sous une forme commune et en réseau. OpenPBR s’appuie sur MaterialX en fournissant une description de la manière dont un artiste s’interfacera avec les propriétés physiques de la surface qu’il crée, donnant aux artistes une interface plus spécifique dans laquelle travailler et la possibilité de transférer des données entre les actifs avec très peu de ressources.