Deprecated : Creation of dynamic property Liquid_CategoryBlog::$atts is deprecated in
/home/etribart/public_html/wp-content/themes/hub/theme/category-blog.php on line
13
Désormais accessible via le système d’utilisation des produits « Flex », la nouvelle version de Maya rend l’ensemble d’outils 3D d’Autodesk plus
La nouvelle version d’Unreal Engine est sortie ! Elle augmente l’efficacité et la polyvalence dans tous les secteurs et inclut
Victoria Zavhorodnia est une senior environment artist venant d’Ukraine qui adore les jeux et qui est passionnée par le processus
Polycam est une application de numérisation 3D populaire pour iOS, le Web et Android. Leur motto ? La capture 3D
AccuRIG créé par l’éditeur Reallusion (Character Creator, iClone…) est une application gratuite conçue pour un rigging de personnage rapide et
Loric Games est un nouveau studio fondé par d’anciens employés de Mythic Entertainment. Animée par une passion pour la narration
Ca y est ! Adobe a officiellement lancé Substance 3D Modeler 1.0, l’outil tant attendu de la société pour la
Lead concept artist at Sparx, Lucas Leger est un concept artist français basé à Bordeaux et travaillant à Sparx Studio.
Unreal Engine a lancé un challenge en mai nommé Better Light Than Never sur le lighting, comme vous pouvez vous
Concept artist basé à Helsinki en Finlande, Tumoas Korpi est un illustrateur qui, au fil des ans, a travaillé sur