Cette semaine, nous plongeons dans Unreal Engine pour explorer le système de particules Niagara pour désintégrer un zombie en 3d temps réel. Le système Niagara permet de créer rapidement des visuels FX en 2D mais aussi en 3D qui sont intégrables dans un level avec des blueprints d’interactivité. Prêt à désintégrer du Zombie !
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
