Martin Bergquist est un concept artist suédois, un directeur artistique et un scénariste avec plus de 16 ans d’expérience dans les jeux vidéo et le cinéma. Ses spécialisations comprennent : concept art, storyboard, direction artistique et formation. Que de cordes à son arc ! Il a travaillé pour Ubisoft Stockholm, les studios Psyop, Important Looking Pirates VFX ou encore Avalanche Studios. Martin utilise les outils comme Blender, Keyshot, Photoshop ou bien 3DCoat.
Il a travaillé sur Foundation, Lost in Space ou encore Lovecraft Country. Admirez son art avec un échantillon de ses œuvres ci-dessous !
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