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Le tuto du jeudi #371 : ours Teddy avec Houdini

Dans ce tuto du jeudi, nous allons regarder sur Houdini les bases et la notion de « points » qui est très importante parce qu’elle permet de transférer, de transporter les informations d’un modèle polygonal à un autre pour réaliser des simulations.

🧸 L’ours Teddy se regonfle grâce à un système de contraintes que l’on va propager par points. On reviendra sur cet exemple de simulations dans d’autres tutos !

Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.

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