Dans ce tuto du jeudi, nous allons faire du motion design sous Houdini avec le système de simulation particulaire Pop. Simple à mettre en œuvre, apprenez à gérer les paramètres et les caractéristiques des particules le long du pipeline de production. Que ça soit au niveau de l’émetteur jusqu’au rendu final. Pop Stream est un node qui va permettre de séparer les flux particulaires sur des caractéristiques comme la couleur, la vitesse, etc pour pouvoir leur assigner d’autres caractéristiques. Un pipeline motion design très utile !