Cette semaine, nous allons montrer le processus de base pour créer un projet et des textures dans Substance Painter à partir d’un modèle 3D en Fbx ou Obj avec déplier UV.
Nous avons vu précédemment dans d’autres tutos du jeudi des techniques particulières dans Substance Painter qui pourront être ensuite appliquer à la suite de ce tutoriel.
Et pourquoi pas devenir
Game Art ou 3D Technical Unreal Artist
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.