Cette semaine, nous allons regarder les bases de la réalisation d’un système nodal dans Maya qui permet de relier des paramètres ou Attributes entre eux avec principalement une mise en place de node Condition, MultiplyDivide,… . On pourra ensuite rajouter d”autres relations avec d’autres nodes dans le Node Edior.
Et pourquoi pas devenir
Technical Artist Maya / Unreal
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
