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Le tuto du jeudi #408 Unreal 5.6 – Texturing – Placement UV

Cette semaine, nous allons regarder le placement  simple et rapide de texture dans Unreal 5.6 avec principalement une mise en place de nodes de type math qui permettent le décalage et la répétition de la texture. Les techniques et paramétrages des matériaux on déja était vu dans de précédents tutos du jeudi dans Unreal.

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Technical Artist Unreal

Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.

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