Cette semaine, nous allons regarder les bases de la simulation dans EmberGen avec principalement la mise en place du set de base et de l’interface. EmberGen permet de créer rapidement des simulations simples mais visuellement intéressantes. Cela va permettre ensuite d’exporter ces simulations pour venir les importer dans des logiciels comme Maya /Arnold pour faire un rendu VDB ou dans Unreal Engine pour rendre la simulation interactive.
Et pourquoi pas devenir un VFX / FX Artist pour le cinéma ou le Jeu vidéo
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
