Cette semaine, nous allons découvrir les bases de la modélisation Stylized dans Maya avec principalement les techniques d’Extrusion low poly et de déformation Lattice . Ces techniques de base appartiennent au groupe d’outils de modélisation polygonale ou Box modeling avec des logiciels comme Maya, Blender, Houdini,… D’autres méthodes sont possibles pour obtenir du « Stylized », notamment le Sculpting.
Et pourquoi pas devenir un Asset Artist sous Maya, Unreal ou Houdini.
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
