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Le tuto du jeudi #388 Houdini Pyro Solver Les bases d’une explosion

Cette semaine, nous plongeons dans Houdini pour explorer le système de simulation Pyro, un Sop Solver simple à mettre en place et donnant rapidement des simulations d’effets spéciaux FX pour le cinéma très intéressantes. Effets spéciaux avec Houdini et Nuke pour le cinéma mais aussi pour le domaine du Jeux vidéo avec Unreal Engine. ..
Voila les bases qui vous donnerons le gout à réaliser des simulations et pourquoi pas devenir un FX/VFX Artist sous Houdini/Nuke

Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.

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