Cette semaine, le tuto du jeudi se lance dans la création de base d’un système de particules dans Unreal 5.5 avec Niagara et le type de rendu Sprite.
Créer des vortex de feu à disposer dans votre level. Rien de plus simple en suivant ce tuto de base. Devenez maitre des effets spéciaux 2D dans Unreal avant de passer dans le prochain tuto à la version FX en 3D volumétrique… et pourquoi pas devenir un Technical Artist Unreal
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
