Dans ce tuto du jeudi, regardons l’utilisation de la technique Control Rig pour créer des bras articulés dans Unreal Engine ! 🦾
Dans cette vidéo, découvrez comment tirer parti de la flexibilité du Control Rig, généralement réservé aux bipèdes, pour animer des objets mécaniques.
💡 Nous explorons plusieurs approches pour construire et manipuler des articulations complexes, parfaites pour des créations comme des bras de lampe ou d’autres types de structures mécaniques articulées.
Une méthode à la fois puissante et adaptable, idéale pour vos projets d’animation.
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