Cette semaine, nous allons regarder dans le logiciel de compositing Nuke, la réalisation du compositing d’une simulation de type Popsolver réalisé sous Houdini. Différents nodes dans Nuke permettent de transformer le visuel granulaire en fluide. Nous avons vu dans un tuto du jeudi précédent la réalisation et le rendu dans Houdini de la simulation de type PopSolver.
Et pourquoi pas devenir 3D Technical Houdini Artist
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.