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Les métiers du jeu video : Chef de projet ou producer

Le chef de projet de jeu vidéo, souvent appelé producer dans l’industrie, joue un rôle central dans le développement d’un jeu. Il ou elle agit comme chef d’orchestre entre les différentes équipes (graphistes, programmeurs, game designers, sound designers, QA, etc.) pour s’assurer que le projet avance selon le planning, le budget et la vision globale.

Pour arriver comme chef de projet , il faut soit avoir un bagage de Game designer et de l’expérience ensuite en studio de production, soit faire un Bac+5 en gestion de production.

Ses missions principales :

  • Planification du projet : établir un calendrier, des jalons et répartir les tâches.

  • Suivi de production : vérifier l’avancement des équipes et résoudre les obstacles.

  • Coordination des équipes : faciliter la communication entre les pôles (technique, artistique, marketing…).

  • Gestion des ressources : allouer le temps, les personnes et le budget de façon optimale.

  • Lien avec les parties prenantes : communiquer avec les éditeurs, clients ou dirigeants.

  • Assurance qualité : veiller à ce que le jeu final soit cohérent, fonctionnel et fidèle à la vision initiale.

Retrouvez un article complet aussi sur le chef de projet dans le jeu vidéo sur AFJV

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