3D Character Artist chez MPC Film à Londres, Sabrina Suppa est un nouveau talent à découvrir aujourd’hui. Sa passion est de créer des personnages et des créatures 3D pour les visuels et pour l’industrie du jeu vidéo. Expérimentée dans la modélisation de personnages, de créatures et d’environnements, elle utilise à la fois des techniques de sculpture organique et de subdivision de surfaces dures et possède un sens aigu des couleurs, de l’éclairage et de la composition.
Sabrina Suppa travaille avec les logiciels suivants : Cinema4D – ZBrush – Substance Painter – Merveilleux Designer – 3DCoat – Unfold3D – Octane Render – Maya – Houdini – Unreal Engine – Photoshop. Découvrez ses œuvres ci-dessous !
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