"L'outil IA comme les autres outils numériques doit être au service de la créativité conceptuelle et non la remplacer"
Les métiers de la 3D en pré-calculé (cinéma, animation 3D) ou en 3D temps réel (jeu vidéo, visuel immersif) sont aujourd'hui impactés dans leur définition et leur fonctionnement par l'IA. On commence à retrouver dans le studios de production l'utilisation de l'IA dans le pipeline de production du Storyboard au rendu final.
Aujourd'hui l'outil IA ( appéle aussi "Transformeur" par ceux qui l'on crée ) doit permettre de réaliser des opérations techniques numériques sur des visuels 2D ou 3D dans le champ et l'objectif de la créativité du Concepteur graphique 3D. Comme à l'époque de l'arrivée de la photographie, comme au moment des filtres magique de photoshop, le concepteur graphique ne doit pas se laisser emporter par le résultat final donné par des sytèmes techniques rapides, aujourd'hui par l'outil IA.
Il est donc nécessaire d'une part de connaitre les possibilités des différents types d'outils IA, de savoir ce que réellement fabriquent les IA pour bien les utiliser dans la création. Il est donc nécessaire de redonner la main aux Concepteur graphiques 3D pour développer des concepts novateurs imaginés par une intelligence humaine de réflexions, de sentiments et d’impressions.
3D environment - Damien Lecoeuche - Promo 2024 e-tribArt
Formation 3D Technical Art Session Avril 2026 Jeu vidéo Cinéma Animation Motion Design Serious Game
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3DEnvironment Artist : Emplois dans la 3D et Studios
Moonycat - Montpellier
Créateur de visuels / jeu vidéo
Moonycat est constitué d'une équipe de 25 personnes issues des secteurs du jeu vidéo et de l'animation (Ubisoft, Square Enix, Cryo Interactive, TeamTo, Dwarf Labs, Aardman Animations…). Le studio est idéalement situé à Montpellier, dans le sud de la France.
Notre objectif est d'offrir aux joueurs un divertissement familial de qualité, grâce à des jeux qui allient des histoires touchantes et des mécaniques de jeu positives.
CORYS fournit des simulateurs de formation et d'ingénierie aux secteurs des transports, de l'énergie et des procédés industriels.
Corys propose des solutions innovantes et de haute technologie (modélisation dynamique, images de synthèse, cloud, intelligence artificielle, etc.) grâce à des outils de modélisation de pointe, des environnements virtuels et des répliques ou émulations de salles de contrôle.
Les formationsTechnical Art Unreal ou Technical Art Houdini pour le cinéma ou le Jeu Video et la 3D temps réel, peuvent se faire avec une spécialisation pro
Cette semaine, nous allons regarder dans Houdini la création de simulation de l'apparition de formes grâce à la technique du PopSolver et PopStream. Avec les différents paramètres du pipeline de simulation PopSolver, nous pourrons imaginer réaliser des simulations de types particulaires, grains pour réaliser des visuels de composition, décomposition de formes en particules, sables,...,...Et avec la technique nodale de Houdini, nous pourrons tester différentes solutions visuelles. Nous verrons dans un prochain tuto du jeudi comment bien utiliser la notion de compositing dans le pipeline de production. Et pourquoi pas devenir Technical Artist Houdini