Skip links

Le tuto du jeudi #428 Substance Painter – Les bases du texturing

Cette semaine, nous allons montrer le processus de base pour créer un projet et des textures dans Substance Painter à partir d’un modèle 3D en Fbx ou Obj avec déplier UV.
Nous avons vu précédemment dans d’autres tutos du jeudi des techniques particulières dans Substance Painter qui pourront être ensuite appliquer à la suite de ce tutoriel.

Et pourquoi pas devenir
Game Art  ou  3D Technical Unreal Artist

Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.

Leave a comment


La période de vérification reCAPTCHA a expiré. Veuillez recharger la page.

École 3D
Formations
Blog
Contact
Explorer
Glisser