News sur la 3D, Tech 3D, Flow Studio, Droits d'auteur, AI
TECH 3D
> Flow Studio AI - Autodesk
"Transformez rapidement un texte ou une image en personnages et objets 3D texturés. Utilisez-les pour peupler des mondes de jeu jouables ou donnez-leur une forme physique grâce à l'impression 3D".
> AI et droits d'auteur Certains demandent aux machines de respecter les droits d'auteurs, ce qui est louable. Mais on ferait mieux de responsabiliser les créatifs qui doivent connaitre et appliquer les droits d'auteur. La facilité et la rapidité de réalisation des AI ne doivent pas être des arguments pour responsabiliser les machines à la place des créatifs. Ce serait la même chose de dire que les peintres copieurs d'œuvres existantes renvoient la faute aux pinceaux. Si vous ne voulez pas que les AI décident à votre place de ce qui est le droit d'auteur, du besoin et de la nécessité de créer des œuvres personnelles, rendez vous responsable de vos créations, quelques soient les outils utilisés. C'est vous, les créatifs, qui devaient dire " je ne copie pas, je crée des œuvres personnelles" à cause de cette nécessité humaine de créer de nouvelles formes visuelles qui ne sont pas encore dans des bases de données....
Prochainement on décrit les méthodes actuelles de créations visuelles : Outils, concepts, connaissance et histoire de l'art contemporain, actuel.. pour savoir si notre création est original et maitriser les droits d'auteur.
> CONVERGENCES : 2 et 3 Avril Montpellier - RV des industries créatives
Ce rendez-vous réunit les acteurs du jeu vidéo, de l’animation, des effets spéciaux et de la production immersive autour des grandes mutations technologiques du secteur. Pensé comme un lieu de rencontres et de collaboration, l’événement met en lumière les innovations et la transformation des processus de production qui redéfinissent les pratiques et favorise les synergies entre filières pour stimuler l’émergence de nouveaux projets et partenariats.
Formation 3D Technical Art session à la carte selon les objectifs de formation Jeu vidéo Cinéma Animation Motion Design Serious Game
Une formation tout public, idéale pour démarrer dans la 3D, ou une reconversion professionnelle, une amélioration de compétences; Notre formation 3D Technical Art permet aux artistes partout en France de trouver rapidement une spécialisation 3D et un métier ou rentrer directement en dernière année pour le diplôme Concepteur graphique 3D RNCP niveau 6 Bac+3. - Modelisation 3D, modélisation procédurale Cinéma, Jeu Vidéo - Texturing et Lighting, Rendu 3D et compositing - Les bases de l'animation, - Les bases de FX cinéma - Les bases de la 3D temps réel - Jeu vidéo
> Les formations de spécialisations peuvent être commencées, à tout moment à la carte selon les objectifs de l'apprenant : durée, début de formation, adaptables selon l'apprenant : voir les formations de spécialisation 3d.
Création visuels 2D/3D : Studios et emplois dans la 2D/3D
Madbox - Paris
Créateur de jeux vidéo
Culture : Chez Madbox, être « MAD » signifie viser haut et se soucier profondément de l'impact de nos créations. Si vous avez une idée un peu originale, imparfaite, ou tout simplement « folle », c'est ici qu'elle pourra être explorée sérieusement.
La formationTechnical Art Houdini pour le cinéma ou le Jeu Video et la 3D temps réel, peuvent se faire en formation pro prise en charge : reconversion ou amélioration de compétences
Savoir-faire : Evil Raptor est un studio indépendant de création de jeux vidéos spécialisé dans les jeux d'action-plateforme en 3D, en proposant des univers colorés, beaucoup d'humour et un gameplay à la fois nerveux et accessible.
Les formationsTechnical Art Unreal ou Technical Art Houdini pour le cinéma ou le Jeu Video et la 3D temps réel, peuvent se faire avec une spécialisation pro
Cette semaine, nous allons montrer comment créer des plans d’eau : lac, riviere, ocean interactifs en collision dans Unreal Engine 5 avec le PluginWater. L’utilisation de ce plugin permet de créer des corps d’eau qui vont s’intégrer dans la morphologie des landscapes.