Cette semaine, nous allons regarder dans Houdini logiciel de simulation, la réalisation d’un Motion Graphic avec la gestion d’une foule d’objets. Avec les différents paramètres et nodes du pipeline de Houdini nous pourrons imaginer réaliser des Motion Graphics complexes avec les outils de simulation et d’animation combinés,…,…Nous verrons dans un prochain tuto du jeudi comment mettre en place la simulation volumétrique en complément de l’animation d’une foule d’objets .
Et pourquoi pas devenir 3D Technical Houdini Artist
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.