Cette semaine, nous allons regarder dans Houdini la création de simulation de l’apparition de formes grâce à la technique du PopSolver et PopStream. Avec les différents paramètres du pipeline de simulation PopSolver, nous pourrons imaginer réaliser des simulations de types particulaires, grains pour réaliser des visuels de composition, décomposition de formes en particules, sables,…,…Et avec la technique nodale de Houdini, nous pourrons tester différentes solutions visuelles. Nous verrons dans un prochain tuto du jeudi comment bien utiliser la notion de compositing dans le pipeline de production.
Et pourquoi pas devenir Technical Artist Houdini
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.