Cette semaine, nous allons regarder les bases de la réalisation d’une Blueprint de déplacement avec une courbe sous Unrela 5.6 avec principalement une mise en place de node Timeline,.. qui va permetre de régler le déplacement dans le temps. On pourra ensuite rajouter différents mouvements dans ce blueprint dans Unreal pour le jeu vidéo.
Et pourquoi pas devenir
Technical Artist Unreal
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
