Cette semaine, nous allons découvrir les outils de base de l’animation dans Maya avec principalement les techniques de Keyframing et de courbes d’animation. Ces techniques de bases sont utilisées par tous les animateurs sur quasiment tous les types de logiciels 3D comme Maya, Blender, Houdini,…
Et pourquoi pas devenir un Animation Artist sous Maya
Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.
