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Le tuto du jeudi #365 : Cascade avec Houdini, Redshift et Nuke

Ce jeudi dans le tuto de la semaine, nous allons travailler sur un effet simple d’eau qui coule, d’une cascade avec Houdini et la simulation FlipSolver et le moteur de rendu Redshift. On va pouvoir sortir les passes de rendu 3D qu’on va pouvoir compositer dans Nuke.

Comment peut-on améliorer le visuel d’un effet de chute d’eau dans Nuke ? Avec le travail sur la notion de brillance, de flow, de motion blur et la notion de transparence.

Si vous avez aimé notre tuto, n’hésitez pas à consulter nos autres tutoriels vidéos sur différents logiciels 3D.

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