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Le tuto du jeudi #339 : Pipeline de production avec Houdini – Unreal Engine – Nuke (partie 1)

Cette semaine, on va réaliser un pipeline de production d’un visuel à partir des logiciels Houdini, Unreal Engine & Nuke !

Nous allons utiliser Unreal Engine pour filmer le décor ; Houdini pour réaliser les effets spéciaux et Nuke pour compositer l’ensemble. Dans cette première partie, on va s’attarder à la réalisation des FX dans Houdini et nous verrons les autres parties du pipeline de production dans les autres tutos du jeudi. Le visuel ? Un engin spatial dans un décor futuriste 🛸

Le tuto du jeudi #339 : Pipeline de production avec Houdini – Unreal Engine – Nuke (partie 1)

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