Markus Pichler a toujours été fasciné par le processus de développement d’un jeu, car selon lui, il faut beaucoup de gens passionnés pour raconter une histoire à travers un jeu
Ingram Schell est un concept artist allemand ayant des compétences en illustration 3D, animation 3D, modeling, lighting, texturing, game design… il utilise des logiciels comme Maya, Mari, Zbrush, Photoshop, Procreate,
Samuel Alicea est un Senior 3D Texture Painter et Look Development artiste. Il travaille actuellement chez ILM (Industrial Light & Magic) et a travaillé pour des studios de renom tels